点击查看原文
原文作者:段先森 | 来源:Keyle's Blog
这个游戏的内核是UGC,鼓励玩家去编辑车型,赛道。创建赛道作为关卡,是分享给其他人进行挑战的。玩法简单,W/S 键保持车身平衡,空格键加速。内设的关卡是非常简单的,可以用来练手,真正的挑战是玩家编辑后的关卡,可以设置障碍,掉落陷阱等。
现在此项目是一个Demo,意在演示玩法,也不具有
Ctrl+D