点击查看原文
原文作者:段先森 | 来源:Keyle's Blog
最近基于unity webgl 制作了一个绘图板,其中涉及到读写本地资源,并且处理完成数据后要完成下载操作。
其中既包含了上传,也包含下载。即使都是本地的文件操作,但由于浏览器的沙盒设计,我们并不能直接通过IO类进行文件操作,必须通过与js的通信,进行数据交换。
本篇将说明如
Ctrl+D