Eric's Blog: Lua 迭代器

Eric's Blog: Lua 迭代器

泛型 for 迭代器 无状态的迭代器 迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器中的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器中的确定的地址 在 Lua 中迭代器是一种支持指针类型...
18年前
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Eric's Blog: Lua 模块和包

Eric's Blog: Lua 模块和包

加载机制 模块类似于一个封装库,从 Lua 5.1 开始,Lua 加入了标准的模块管理机制,可以把一些公用的代码放在一个文件里,以 API 接口的形式在其他地方调用,有利于代码的重用和降低代码耦合度...
18年前
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Eric's Blog: 学习 Lua 脚本语言

Eric's Blog: 学习 Lua 脚本语言

起因 大学期间,和朋友一起玩过一段时间《魔兽世界》,这款游戏的插件都是使用 lua 来写的。 当时折腾插件时经常莫名其妙报错。于是,就想着要不自己也学习下 lua,然后也可以自己写一些插件。 开始学习...
18年前
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Eric's Blog: Lua 异常处理

Eric's Blog: Lua 异常处理

语法错误 运行错误 pcall 和 xpcall、debug 程序运行中错误处理是必要的,在我们进行文件操作,数据转移及web service 调用过程中都会出现不可预期的错误。如果不注重错误信息的处...
18年前
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