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我没有去问 BBMF 为什么给我这样的答复我清楚那个策划组长的意思无论是唯策划论还是唯程序论都是极端的看法没有程序实现的游戏策划案等同于废纸过分琢磨游戏的新意对于现在的我毫无意义新意只能建立在稳定的发展上玩家玩的是习惯 游戏必须建立在玩家的喜好上没有玩家 没有成品实践新意何丛谈起?因此 我决定更注重制作这一块减少天马行空的想象在将来的几个月里准备用 RM2003 开发一款简单的 RPG 游戏不求新...

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