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原文作者:段先森 | 来源:Keyle's Blog
前一段时间写了一篇 背包大乱斗与俄罗斯方块(设计篇) ,具体的实现思路在这一文中已经讲清楚了,后来我抽空去实现了一版。目前看效果还不错。
已经实现,形状的变换,定位,移动,消除,障碍判定等。本篇稍微讲一下具体的实现过程,以及如何去优化这个算法。
一开始就基于
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