可恶的逻辑:最后一锤定音以下言论均指一般情形,不包含特殊情况。问:归属感和安全感,哪个更重要?答:安全感。安全感是身理层面的满足状态,是种物质的保障;归属感是心理层面的满足状态,是种意识的保障。问:“水至清则无鱼,人至...最新博文4个月前000
期待镜中的夏天透过小小的镜子,世界呈现出别样的姿态。繁茂的枝叶在镜面中交织,阳光透过缝隙洒落,似是大自然不经意间泄露的光影诗篇。每一片叶子都像是被时光雕琢的绿宝石,在这方寸镜面中熠熠生辉。它让我们明白,换个视...最新博文4个月前000
2025.5.1可能一不小心在 buyee 上买了 120 张唱片。这个故事的起因是我在 buyee 搜特定的唱片,比如 Bill Evans Trio,Shakatak,安全地带,和 Bobby Caldwell最新博文4个月前000
《Vulkan Tutorial》 笔记 17:Command BuffersVulkan 中的命令(如绘制操作和内存传输)并不是通过函数调用直接执行的。开发者必须将所有想要执行的操作记录(Record)在 Command Buffer 对象中。在之前的章节中已经创建了绘制三角...最新博文# Vulkan4个月前000
耗子面板和DPanel简单体验最近毕业设计临近尾声,代码也敲完了,目前就剩稍微的调优,就可以开始写论文啦!在闲暇时间,我也尝试部署了一些不一样的面板程序,总感觉1panel稍微有些复杂,很多功能并用不上,比如GPU,下面简单分享一...最新博文# 日常分享# 服务器# 运维4个月前000
初探神经网络按理说读大学时是上过《人工智能导论》这门课的,但出于各种各样的原因或者借口,总之是没学明白,现在算是给自己补课吧。 印象里一个简易的前馈神经网络示意图大概长这样: 从输入层,到中间的若干隐藏层,最后是...最新博文# MachineLearning4个月前000
《Vulkan Tutorial》 笔记 16:FrameBuffers创建 用于封装一组图像视图(如颜色、深度等附件),作为渲染目标 的 FrameBuffer 对象,其需要与之前创建的 RenderPass 兼容。最新博文# Vulkan4个月前000
浪潮前段时间加入了博客组织「开往」。当 Issue 被标记为 completed 后,在成员列表中搜索时,发现存在致命性的 BUG 导致功能几乎不可用。有一瞬间产生了一个想法:「既然是组织的一份子了,要不...最新博文# Mindset# movie4个月前000
《Vulkan Tutorial》 笔记 14:Render Passes本章介绍了 Vulkan 中 Render Pass 的作用、关键结构体及其创建流程,讲解了如何描述和管理渲染过程中的附件与子通道,为后续渲染管线的搭建打下基础。最新博文# Vulkan4个月前000
提取特定的字体有时候想给网站某标题特定使用一个字体,但是整个字体包可能会有几十MB大小,利用字体编辑器可以提取我们需要的那几个字,直接将字体包压缩到几KB。首先打开 查看字符编码 ,输入你需要提取的字,如:右...最新博文4个月前000
我的 AWS Certified Machine Learning – Specialty 认证之旅最近通过了 AWS Certified Machine Learning – Specialty 认证,再此分享一下我的备考经验和考试心得,希望能帮助到正在准备这项认证的朋友们。最新博文# AWS备考# AWS认证# Machine Learning4周前000